Rockstar Games, GTA 6’nın beklenen fragmanıyla heyecanı doruğa çıkardı. Ancak, oyuncular arasında buruk bir bekleme süreci var çünkü oyunun başlangıçta PC için piyasaya sürülmeyeceği duyuruldu. Bu durumun ardındaki sebepler, eski bir Rockstar animatörü tarafından açıklandı.
GTA 6’nın PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için 2025’te piyasaya sürüleceği belirtilirken, PC sürümünün çıkış tarihi ise belirsizliğini koruyor. Eski Rockstar animatörü Mike York’a göre, PC sürümünün gecikmesinin temel sebebi iki ana noktada yoğunlaşıyor: satış odaklı planlama ve PC versiyonları için titizlikle harcanan emek.
Mike York’a göre, Rockstar’ın oyunun konsollarda ciddi satış yapacağını bildiği için öncelikli olarak bu platformlara odaklandığını ve buna paralel olarak optimizasyon çalışmalarını yaptığını belirtiyor. GTA 5’in PC sürümü, başlangıçta sorunlar yaşamış ve oyuncuların uzun bir bekleme süreciyle karşı karşıya kalmıştı.

Mike York’a göre, finansal nedenler de PC sürümünün gecikmesinde etkili. Rockstar, oyunun konsollarda başarılı olacağını düşündüğü için ilk aşamada bu platformlara odaklanıyor ve ardından PC versiyonu için daha detaylı çalışmalara başlıyor.
Eski çalışana göre, konsol çıkışının başarılı olmasının ardından PC sürümü için daha ince ayarlamalar yapılması gerekiyor. PC’nin farklı bileşenlere sahip olması ve donanım sınırlamalarının az olması, geliştirmeler yapılabilmesini sağlıyor ancak bu süreç daha uzun sürüyor.
GTA 6’nın PC versiyonunun gecikmesi, finansal, optimizasyon ve farklı platform gereksinimleri gibi faktörlerin bir kombinasyonu olarak görülüyor. Mike York’a göre, bu süreçlerin ardından oyunun PC için tamamen optimize edilmiş bir sürümü çıkacak.