NVIDIA, GTC 2026 etkinliğinde yeni nesil görüntü teknolojisi DLSS 5’i tanıttı. Şirketin Deep Learning Super Sampling teknolojisinin yeni sürümü, yalnızca performans artırmaya odaklanmak yerine oyunlardaki görüntü kalitesini ve görsel doğruluğu artırmayı hedefliyor. DLSS 5 ile birlikte oyun motoruna entegre edilen yeni nesil “neural rendering” modeli, sahnedeki aydınlatma ve materyal detaylarını yapay zeka yardımıyla gerçek zamanlı olarak yeniden işleyebiliyor. NVIDIA’ya göre bu teknoloji, özellikle ışık etkileşimleri ve yüzey detaylarında çok daha fotogerçekçi bir görüntü elde edilmesini sağlayacak. DLSS 5 desteğinin 2026 sonbaharında oyunlara gelmeye başlaması planlanıyor.
Yapay zeka ile daha gerçekçi grafikler
DLSS 5, her oyun karesinden alınan renk verileri ve hareket vektörlerini analiz ederek sahnenin ışık tepkisini ve materyal davranışını yeniden hesaplayan bir yapay zeka modeli kullanıyor. Sistem, cilt, saç, kumaş ve farklı yüzey türlerini tanıyacak şekilde eğitildiği için yüzey altı ışık saçılımı, kumaş parlaması ve saç üzerindeki ışık yansımaları gibi detayları daha doğru şekilde üretebiliyor. NVIDIA ayrıca bu teknolojinin 4K çözünürlüğe kadar gerçek zamanlı çalışabildiğini ve oyunlarda önemli olan kareler arası görüntü tutarlılığını koruyacak şekilde tasarlandığını belirtiyor. DLSS 5; Assassin’s Creed Shadows, Starfield, Hogwarts Legacy, Phantom Blade Zero ve Oblivion Remastered gibi birçok büyük yapımda kullanılmaya başlayacak.
